13/23ページ

13/23ページ

ベッド下の広大な領域を手に入れた!

CFD-SSDが元気にPlot継続している今、さらにHDDが増える見込みが高まっています。HDD大移動計画を発動します。 現在のディスプレイ裏はこんな感じ。 PCドライブレターもY:まで使っちゃってます。HDD単位で物理的に移動するのは最強の高速コピー手段なので維持しておきたい、CFD-SSDが元気にY:までPlot埋めたら、次のHDDケースを買ってしまいそう・・・、などの条件が考慮して決断しまし […]

CFD-SSDが寿命残り1%・・・

CFD-SSD(PG3VND): 1TBの残り寿命が1%まで来ました。 スペック1800TBWのところ1758TBW(97%)書き込んで、残り1%状態のようです。 CFD-SSDでは、ここまで1141plot 耕作しました。 Chia社 Jonmichael HandsさんがまとめているGit Hub SSD Endurance によると、 Endurance with madMAx plotte […]

もうすぐPool報酬のみで1.0XCH

7月12日からPoolをはじめ、OG plotを NFT plotに入れ替えながらちょうど2ヶ月です。報酬が当たるまでの推定時間が2ヶ月です。当たると2コインなので、plot入れ替えながらを報酬半分と考えると2ヶ月で1コインはつじつまがあります。

  • 2021.09.12

Harvester 新ミニPC到着!

Harvester時の問題解決しました Harvester CPU考察・・・、買ってしまいました この続きとなります。勢いで購入した Harvester用ミニPC、Amazon 整備品の富士通ESPRIMO Q556/Rが到着したのでさっそくセットアップ・評価しました。 もうすぐリリースのWindows11意識してメモリDDR4:16GB, SSD:256GBの39,800円にしましたが、メモリD […]

  • 2021.09.11

ん?Config.yamlが1行おき?

新しいPCにHarvesterのみ設定しようとして、Chiaインストール直後にConfig.yamlをみたら1行おきになっていてびっくりしました。このまま編集しようかと思ったのですが、通常はConfig.yamlが正常(1行おきではない)なので、一度、Chia GUIアプリを起動し、24語のパスワードをいれた後、アプリを終了してみました。すると通常のConfig.yamlになっています。 他にもや […]

  • 2021.09.11

Harvesterのルックアップタイム分布を調べてみよう

technical.cityの総合ベンチマークスコアは Celeron 3850U(Skylake) … 1.42 Core i7 3770(Ivy Bridge) … 7.26 です。5倍くらい性能差があります。 Chia FAQの記述によると、「プロットフィルターを通過するときのルックアップの速度は5秒未満、できれば2秒未満である必要があることに注意してください。実際に […]

  • 2021.09.10

Chia 1.2.6 重要リリース、なるはやで更新しましょう!

Chia 1.2.6がリリースされました。農業や収穫に影響を与える可能性のあるメモリの問題を修正しているとのこと。なるはやでアップデートしましょう!madMAxは新リリースないようです。 1.2.6Chiaブロックチェーン2021-09-09 本日、ノードのリソースバグに対処するためにバージョン1.2.6をリリースします。できるだけ早く更新することの重要性を強調したいと思います。この修正により、チ […]

  • 2021.09.10

Harvester CPU考察・・・、買ってしまいました

Harvester PCを購入するためのCPU性能を考察してみました。 Celeron 3855U(1.6GHz)で9.3秒かかりWARNINGがでました。Core i7 3770(3.4GHz)では問題なしです。 そしてChia 公式FAQのプロットフィルターのところには、「プロットフィルターを通過するときのルックアップの速度は5秒未満、できれば2秒未満である必要があることに注意してください。実 […]

  • 2021.09.09

Harvester Win-PCでのメモリ使用量

中古PCを物色するためにも?(本当に買うかは謎ですが)、Harvester PC(Windows10 Pro)でのメモリ使用量を調べてみました。 Winddows10 Proが4.1GB占有していますね。その上でChia Harvesterが38.6MB使用しています。VScodeにログ流しさせながらでも400MBでした。Plot数がもっと多い時や、当たり判定ルックアップの時にはもっとメモリが必要 […]

1 13 23