- 2023.10.14
首元(肩)補助ボーン追加
肩を上げたときに首元が狭くなるのが気になったので、shoulderボーンの子ボーンとして首元補助ボーン(shoulder.ASSIST.L/R)を入れました。首から下の自動ウェイト対応はそのまま維持です。
肩を上げたときに首元が狭くなるのが気になったので、shoulderボーンの子ボーンとして首元補助ボーン(shoulder.ASSIST.L/R)を入れました。首から下の自動ウェイト対応はそのまま維持です。
いまさらですが、株式会社なのです(chakapoさんの会社)が著者の「Blender リアルタイムCGキャラクター制作入門」(Kindle版)を購入しました。初心者向けとのことで、自分に必要か迷ったのですが、予想以上に素晴らしい本でした!あらためてここで紹介しておきます。 キャラクター作成の全行程を俯瞰して理解することができます。使用するツールはBlender 3xx, Unity2019, VR […]
庭子アバター v01.01(7万ポリゴン版) をAvatar Museum8に展示中です! 庭子アバター 10万ポリゴン版とBlenderファイルはこちら。 ペデスタルではただの半透明シャツなのですが、試着するとディザ抜きシェーダーアニメーションのシャツになっています。是非、試着してみてくださいな。 23番柱の手前に展示されています。
はじめに 今回作成するのは消えたり、現れたりするディザ抜き半透明shaderです。shader programなるものを初めて触ってみる、初めてshader programをUnityでアバターに適用してみる、という体験を主体にしています。説明が足りない点もあると思いますが、難しいところは読み流して楽しんでいただければ幸いです。 本shaderプログラムはlilxyzwさん OpenLItを元に、 […]
初心者向けに庭子アバターのVRChatアップロード方法を記述しておきます。Unityも何もインストールされていない状態からだと、非常になが~いステップ必要となります。頻繁に環境が更新されるので半年後には書き直さないといけないかも知れませんが、とりあえず2023年5月版として記述しておきます。 まったくの初心者で何もインストールされてない状態だとすると、基本の流れは下記の通り。最初はインストールが多 […]
庭子アバターを v01.01にupdateしました。 ディザ抜き半透明shaderを軽量化して、デフォルト衣装にしました。 7万ポリゴン版:BOOTH … VRChatでの通常使用はこちらがお勧めです。7万ポリゴン以下だとデフォルトで非表示になりません。 10万ポリゴン版:このサイトの庭子アバター配布所から。素体としては10万ポリゴン版を活用してください。
庭子アバターの無料配布開始です。気に入ったら使ってあげてください。補助ボーン入り素体、改変、一部パーツ流用もOKです。
(この記事の続編はこちら(liltoon リアル調設定 2024年1月版)とこちら(liltoon リアル調設定 2024年3月版 v01.20向け)になります) liltoonのリアル調設定が納得のいくところまで出来たので、まとめておきます。私の質問に丁寧に答えて頂いたたアバター自作交流会の皆様に感謝です。 そもそものモチベーションは庭子が真っ黒になってしまう現象をなんとかしたかった。庭子はボデ […]
マッキンゼー・またバースレポートの日本語版が出ていました。 メタバースにおける価値創造 – McKinsey さすがマッキンゼーという感じによくまとまっていますので、メタバース市場勃興に興味ある方は一読お勧めします。 2022年6月英語版レポートなので、昨今のIT不況が厳しくなる前です。Meta社などのリストラ発表、マイクロソフトのブリザード買収のFTCによる阻害、マイクロソフトはVR […]
とても苦労したのですが、Blenderでノーマルマップを庭子の服のシワとしてベイクすることができました。うれしかったので報告書いておきます。 正攻法ベイク練習 まずはBlenderでノーマルマップを作成(ベイク)する方法を参考に、Blenderでの正攻法を練習しました。 こんな感じにとりあえずできる。しかし・・・、庭この服にシワをベイクしようとするとなぜかうまくいかないのです。 庭子ハッピにスカル […]