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CG
  • 2022.11.17

Astropad Studio 5.2リリース

ホットキー(Shift, Ctrl)や仮想キーボードを出しておけるので、様々なショートカットキーが使えます。 Pen入力はもとより、Blenderで下記のズーム、回転、平行移動が指で行えます。 私は3Dカーソル中心にズーム、回転させる操作を好んで使っています。3Dカーソルを設置するのはShift-マウス右クリックなのですが、Astropad上ではホットキーを出しっ放しにして、そのShiftキー抑え […]

CG
  • 2022.11.07

庭子ちゃん 3D 制作振り返り4 リギング

アーマチュア作成 まずは自分の復習の意味もかねて用語の説明から。 まずは左半分のアーマチュアを作ります。 ボーンの編集モードで、左右対称にさせたいボーン群を選んで(マウスの範囲ドラッグ)、アーマチュア→名前→自動ネーム(左右)を選びます。 すると自動的に「.L」がつけられる! そしてさらに、その選択状態でアーマチュア→対称化を選択すると・・・ 名称(左は.L、右は.R)も含めて、左右対称アーマチュ […]

  • 2022.11.05

Chia 1.6.1

早速、plotの方を試してみました。メインのFaming PCは様子見ながらupdate考えたいと思います。インストーラーもよく見る通常形式に変わっています。 プロッティングGUIです。Chia PoS(Proof of Space), BladeBit2.0, MadMAxが選べます。 もちろんBladeBit2.0を選んで実行。こちらの実行環境は Core i7 11700K, 64GB DR […]

  • 2022.11.04

Bladebit 2.0

Bladebit 2.0 の発表 Jonmichael Hands、VP Storage and、Harold Brenes、Bladebit の開発者、ニンニクとブロッコリーを食べる – 2022 年 8 月 8 日 Chia は、Bladebit Disk と呼ばれる新しいプロッティング ソフトウェアをリリースしています。これは、インメモリ プロッター Blad […]

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  • 2022.11.04

庭子ちゃん 3D 制作振り返り3 テクスチャ

髪の毛テクスチャ mmCGさん講座に従って、髪の毛テクスチャをプロシージャルに生成します。本来髪の束ごとに手でテクスチャ描くところ、シェーダープログラミングでプロシージャルに生成させます。絵心に自信のない私には神手法でした。 髪の毛テクスチャが生成されていく過程を見ながら作れるので、とても勉強になりました。シェーダープログラムのどのパートが何をやっているか、わかりやすく配置し直したがこちらです。 […]

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  • 2022.10.31

Stable Diffusion GUI使ってみました

いま流行のStable Diffusion GUI使ってみました。インストール方法はこちら。 急遽、木の壁テクスチャが必要となり試しに使ってみました。 正直、あまりにも簡単で驚きました。インストールイメージは8.4GBと大きいですが、テクスチャ用途なら、キーワード入れるだけで1枚5秒(RTX3060)で作ってくれます。 ただテクスチャ以上のことをやらせようとすると微妙に感じます。 下記の庭子ちゃん […]

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  • 2022.10.30

庭子ちゃん 3D 制作振り返り2

細分化モディファイアの「ビューポートのレベル数」を「1」にして(以降ずっと1)、ボディ部が2万7千△ポリゴン。 全身が一通りモデリングされましたので、髪の毛をぼちぼち作りはじめます。 髪の毛は左右非対称なのでミラーモディファイアかけませんが、ボディ部はテクスチャUVマップ展開するまでずっとミラーモディファイアかけた状態でのモデリングとなります。 デフォルトでミラーと細分化かけた状態での作業です。b […]

CG
  • 2022.10.28

庭子ちゃん 3D 制作振り返り1

はじめに 今回から、庭子ちゃん3Dアバターの制作振り返りを連載でやりたいと思います。ほぼ1年がかりでした。 ポイントは下記: mmCGさんYoutube講座(白銀圭版をメインにみました)で初めてのblender、モデル作成すばらしい動画講座を公開してくれているmmCGさんに大感謝を! オリジナルメッシュ:すべて四角形ポリゴンで制作しループカットなどあとから派生・修正しやすく YYBミクさん10th […]

CG
  • 2022.10.23

庭子ちゃん3D制作中!

今後、CG系の話題も増やしていきたいと思います。とりあえずは庭子ちゃん3D制作日誌的な話題になりそうです。今後ともよろしくお願いします。

  • 2022.09.21

Chia 1.6.0 リリース

Chia 1.6.0 がリリースされました。 いつものようにしばらく様子見する予定ですが、今後の発展が楽しみです。 リリースノートの日本語訳 1.6.0 がダウンロード可能になりました。このリリースは、開発者向けに DataLayer と呼ばれる新しいプリミティブを提供することに主に焦点を当てています。また、ウォレットの同期時にダスト フィルタリングを有効にする新機能も追加しました。 DataLa […]

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